Modelado 3D de Assets para Videojuegos

Una historia de adaptación en el desarrollo de videojuegos. Mi colaboración con Warani Studios comenzó con el ambicioso «Guerra del Chaco» y pivotó hacia la creación de «Malavisión», un juego de terror para el que modelé assets clave y aprendí sobre la marcha a optimizarlos para lograr un resultado profesional.