El Reto
El cliente necesitaba un recorrido virtual para mostrar cómo se vería su nuevo local, «Beer Market», una vez finalizada la construcción. Recibí el modelo 3D inicial del arquitecto, pero presentaba los problemas técnicos habituales en estos casos: no estaba optimizado para animación ni renderizado, con miles de polígonos innecesarios, elementos superpuestos y una topología deficiente. El reto era transformar ese archivo base en un modelo limpio y eficiente, listo para un recorrido animado fotorrealista.
Mi Solución
Mi trabajo fue una reconstrucción técnica y artística completa para poder llevar el proyecto a la fase de animación.
- Optimización y Re-modelado: Descarté gran parte del modelo original y lo reconstruí desde cero en Cinema 4D. Me centré en crear una geometría limpia, con un número de polígonos optimizado para poder trabajar de forma fluida en un motor de render en tiempo real.
- Texturizado y Mapeado UV: Una vez optimizado el modelo, realicé todo el proceso de mapeado UV y texturizado para aplicar los materiales (maderas, metales, hormigón) de forma realista.
- Animación en Unreal Engine: Importé el modelo final a Unreal Engine para la fase de animación. Programé los movimientos de cámara para crear un recorrido virtual dinámico que mostrara todos los ángulos importantes del local, tanto interiores como exteriores.
- Render en Tiempo Real: Aprovechando la potencia de Unreal Engine, rendericé la secuencia final, consiguiendo un acabado visual de alta calidad con iluminación y reflejos realistas.
El Impacto
El resultado final fue un vídeo de alta calidad que permitió al cliente visualizar su proyecto de una manera clara, atractiva y realista antes de realizar la inversión final en la construcción y decoración. El recorrido virtual se convirtió en una herramienta de venta y presentación fundamental para el proyecto.